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Home -> News -> Aktuelle News -> Bounci Madness - The next Stage
Bounci Madness - The next Stage
Geschrieben von Torsten am Montag, den 12.01.2009, 19:16 Uhr

Aktuelle Bewertung: Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5 bei insgesamt 5 Bewertungen
(Schlecht) 1 2 3 4 5 (Gut)  

Die neue Version von Bounci Madness rückt näher!

Es ist nun schon mehr als ein Jahr vergangen, als das Projekt "Bounci Madness" gestartet wurde (September 2007).
Alles begann mit den ersten öffentlichen Beta-Tests, welche trotz vieler Fehler und Abstürzen bei den Teilnehmern einen guten Eindruck hinterlassen haben. Die erste, stabil spielbare Version von Bounci Madness kam dann mit der Version 1.5 auf, welche im Mai 2008 offiziell verfügbar war. Da die Version einen sehr positiven Eindruck hinterlassen hatte, jedoch noch einige Fehler hatte, die den Spielspaß trübten, kam mit Bounci Madness 1.7 der Nachfolger auf, welcher auch neue, spaßige Extras in das Spiel einführte. Dieser ist noch die aktuelle Version - wie gesagt - noch.

Viele Spieler wünschten sich schon zu Zeiten von Bounci Madness 1.7 weitere Features, um den Spielspaß zu erhöhen. Allem voran war hierbei wohl sicherlich der Wunsch, auch computergesteuerte Spieler in die Server einzufügen, sodass man auch mit wenig Spielern trotzdem eine menge Spaß haben kann. Ebenfalls gab es viele kleine Details, welche noch ausgebessert werden könnten, natürlich sollte man hierbei auch die Grafik des Spiels nicht auslassen, die noch längst nicht an ihre Grenzen ausgereizt ist.

Nun, zumindest einige dieser Spielerwünsche könnten mit der neuen Bounci Madness Version in Erfüllung gehen. Schon längere Zeit habe ich daran gearbeitet und bin nun der Meinung, meine Fortschritte offiziell bekannt zu geben. Zunächst einmal allem vorweg: Die neue Version wird computergesteuerte Spieler unterstützen. Zwar spielen diese sicherlich längst nicht so gut wie normale Spieler, sind jedoch dennoch ein großer Spaß, um die Maps zu füllen. Des weiteren hab ich nun noch mehr Arbeit in die Grafik gesteckt: Mehr Effekte, mehr Shader! Da seit der Veröffentlichung der letzten Version von Bounci Madness auch bereits eine Weile vergangen ist, hat sich auch auf Seiten der Engine einiges getan. Allen voran sei hier die neue Komprimierungsmethode für die Datenübertragung der Spiel-Informationen zu erwähnen, welche sich jedoch wohl erst in späteren, umfangreicheren Beta-Tests bewähren muss

Da jedoch Bilder für bekanntlich mehr als 1000 Worte sagen, habe ich extra für die aktuellen Screenshots der aktuellen Entwicklungsversion eine Bildergalerie angelegt. Wenn ihr lust habt, schaut doch einfach mal rein:

Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5Bewertung: 5
Bilder von Bounci Madness

Ich würde mich natürlich auch innerhalb der Bilder über Kommentare oder Anregungen sowie Verbesserungsvorschläge freuen.
Achja, welche Versionsnummer die neue Version bekommen wird, steht noch nicht fest. Entweder, sie beginnt in der neuen "Ära" 2.0, oder sie führt die 1.x Serie fort. Falls ihr dazu Vorschläge habt, lasst es mich in den Kommentaren wissen

Falls Interesse besteht, würde ich innerhalb der nächsten Tage auch nocheinmal planen, einen Public-Beta-Test der neuen Version zu starten. Falls ihr an soetwas Interesse hättet, bitte ich euch, auch dieses in den Kommentaren zu äußern.

Viel Spaß beim durchstöbern der Screenies und ich freue mich über Kommentare


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Beta Test
Von: Deniz Kökden (Gast)Datum: 29.01.2009, 11:04
E-Mail: Mail Senden
Hi,
ich bin ja noch beta tester xD
meld dich mal in ICQ bei mir°°
274598032
Deniz4gta@live.com

Antwort
Von: Torsten (Super-Administrator)Datum: 25.01.2009, 20:36
E-Mail: Mail Senden
Also bei Sudden-Death auf der runden Karte sind sie auch nicht unbesiegbar. Durch die Physik enstehen bereits Abweichungen bei der Bewegung. Je nach Schwierigkeitsgrad (bot_difficulty), welcher die Schnelligkeit der Bots beeinflusst, kann es jedoch sein, dass sie sich sehr lange auf der Map halten können.
Beim Sudden-Death 2 (Gewichts-Plattform) sind sie nicht unbesiegbar, da sie die Bewegung der Platte nicht "vorausahnen" können.

Achja, es gibt nun auch ne neue Sudden Death Map, aber mehr verrat ich an dieser Stelle noch nicht

Das beste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.
Das schlimmste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.

Kein Titel
Von: Lukas (Administrator)Datum: 24.01.2009, 19:24
E-Mail: Mail Senden
Cool, du hast das jetzt tatsächlich hingekriegt mit den Bots! Wie ich sehe auch bei Sudden Death. Sind die da jetzt eigentlich unbesiegbar? Denn man kann ja theoretisch berechnen, wie man spielen muss, um möglichst lange oben zu bleiben. Wenn das jetzt wirklich so ist, könntest du ja eine Fehlerrate einfügen, dass z.B. die Bewegungswinkel der Bots um einen zufälligen Winkel abweichen.

Jedenfalls sieht das alles ziemlich cool aus und ich freue mich auf den ersten Betatest!

www.brogames.de

MÖCHT MITZOGGEN
Von: Midna (Gast)Datum: 12.01.2009, 19:51
E-Mail: Mail Senden
hi.. ich würde gerne am betatest mitzoggen

miiiitmachen
Von: lukas2511 (Gast)Datum: 12.01.2009, 19:32
E-Mail: Mail Senden
ich will die beta zockn

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