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Home -> Bilder -> Gerenderte Bilder -> Verdreckte Wand
Verdreckte Wand
Geschrieben von Torsten am Sonntag, den 25.05.2008, 21:11 Uhr

Aktuelle Bewertung: Bewertung: 4.2Bewertung: 4.2Bewertung: 4.2Bewertung: 4.2Bewertung: 4.2 bei insgesamt 12 Bewertungen
(Schlecht) 1 2 3 4 5 (Gut)  

Eine verdreckte Wand in einem verlassenen Stadteil

Verdreckte Wand

Ich habe hier für die Folie, die man am Zaungitter sieht, Subsurface Scattering verwendet.
Auf Volumetrische Lichter habe ich verzichtet, da die Renderzeit sich dadurch auf mehr als 3 Stunden verdreifacht hätte

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Kein Titel
Von: Torsten (Super-Administrator)Datum: 22.10.2008, 23:55
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Jawohl, Sir!

Das beste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.
Das schlimmste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.

Naja...
Von: Lukas (Gast)Datum: 20.10.2008, 17:30
Die ganzen Zeitungen liegen auf einem Haufen und so wirklich ist die Mauer auch nicht verdreckt. Die Straße oder der Hof vor der Mauer ist auch nicht wirklich detailliert, da könnten noch eine Laterne stehen, Kippen auf dem Boden liegen, Kaugummis etc. Nächstes Mal mit mehr Details!

Kein Titel
Von: Lukas (Administrator)Datum: 22.08.2008, 23:53
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Boah, die Wand ist ja wirklich verdreckt! Da hat ja jemand das TSGames-Logo draufgeschmiert! XD j/k

www.brogames.de

Kein Titel
Von: Torsten (Super-Administrator)Datum: 29.06.2008, 02:42
E-Mail: Mail Senden
Ne, ich glaube nicht, soviel machte ein volumetrisches Licht in der Szene auch nicht her. Hatte mal ne Preview mit Volumetrischen Licht gerendert, aber es wirkte dadurch nur irgendwie noch unrealistischer

Das beste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.
Das schlimmste an Computern ist, dass sie genau das tun, was man ihnen sagt.

Kein Titel
Von: virtualmarc (Standard-Nutzer)Datum: 27.06.2008, 20:21
E-Mail: Mail Senden
Hättest vll. die volumentrischen Lichter aktivieren sollen. Kannst es ja nochmal rendern, aber dann mit Volumentrischen Lichtern.

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